网易爱玩 百万稿费作者撰写,内容代表爱玩观点,转载请注明出处。 早在2011年,华裔游戏制作人高瞰以推出了一款用RPG Maker制作的小体量作品《去月球》。尽管该作的游戏性较为稀缺,但这并不妨碍它用质朴感人的故事打动了无数玩家的心,并斩获了多个知名媒体的最佳故事奖,成为当年话题度最高的作品。这也证明了通过游戏和故事的契合来传述感情,同样能带来其他表现形式所不能企及的独特之处。在那之后,经历了中途 ...
正所谓一方水土养一方人,发达的情色产业造就了日本人在这方面无垠的想象力。影视、动漫、游戏,各种文化载体无所不用其极,尤其是游戏这个互动性极高的载体一直是孕育此类脑洞的最佳温床。从Shift键一路快进的AVG,到能捏出桥本环奈的《Honey ...
网易爱玩 出品,内容代表本站观点,转载请注明出处。 对于一款游戏而言,画面就如同它的门面,独特的画风或高水准的美术效果往往能迅速吸引玩家们的目光,拥有精美的画风而被奉为“第九艺术”的作品也为数不少。然而,能够几十年如一日坚持用一种美术风格征服玩家的,整个行业里恐怕也就Vanillaware(香草社)独一家。从初生牛犊的《公主皇冠》,到一战成名的《奥丁领域》,再到热卖百万的《龙之皇冠》,香草社以一贯 ...
《世界树迷宫X》(下文简称《树X》)是ATLUS在3DS主机推出的最后一款《世界树迷宫》系列游戏。该系列从诞生之日起就像是失落世界的一株幼苗,定位低调且相对小众,长期以来都是通过技术龟速升级,内容折旧翻新,玩法逐步加码,剧情人设声优随缘增加,来维持迭代更新,获取成长所需的雨露滋养。长成后也会把自身成熟体系以联名形式嫁接社内其他游戏作为主干支撑或系统脉络,久而久之就养成一副“平台老员工”的样子——凭 ...
在乡村械斗中被草叉毙于马下——这就是骑砍类网游的精髓吧! 来自土耳其的Armagan与Ipek夫妇绝对想不到,他们带领开发的《骑马与砍杀》会在 ...
假期来临,告别了枯燥的学业,我们终于可以不受约束地打开电脑,然后畅快地在游戏世界中……呃,继续做作业。你可能有 ...
比赛,啊不,评测开始前,请本作特邀领航员Pil Mills说几句:“Right 1 into right 4, over crest left 6 extra long. Good Luck!” 什么,你不懂英文?只能明白Good ...
灯光和摄影老师,准备好了吗? 当身穿秀尽学院同款红色运动夹克的鳄鱼和绵羊在服务处前广场上撸铁健身的时候,我仿佛 ...
革新诚可贵,首发价更高,若为情怀故,二者皆可抛 如果时间倒退十年,《侍魂》新作或许能入围老玩家们“有生之年”的 ...
“看了下直播实在没忍住,现在入手不算晚吧?”这是我朋友圈里一位DOTA2电竞大佬的原话。发完之后第二天,他毫不犹豫地选择在本世代主机生命 ...