近日,GSC Game World 在推特上发布了感谢信。官方表示,29 年前,一群满怀激情的人创建了 GSC Game World,因要将独特故事变为现实的梦想而凝聚在一起。如今,时光流转,这段旅程仍在前行。 近日,GSC Game World ...
近日,CDPR 首席财务官 Piotr Nielubowicz 在公司新财报中谈到了《巫师 4》游戏。Nielubowicz 表示:“我很高兴地宣布,几周前《巫师 ...
日前,MMORPG《权利之望》公开了11月第二次更新预告视频。 日前,MMORPG《权利之望》公开了11月第二次更新预告视频。
金庸作品中的经典角色,杨过、郭靖、乔峰、令狐冲等都将一一塑造进游戏内。在这些角色塑造过程中,《代号:致金庸》基于 UE5 ...
据 GamesIndustry.biz 11 月 26 日消息,育碧巴塞罗那工会与 CGT(Confederación General del ...
育碧表示,《刺客信条:影》中敌人的行为会更加智能。当敌人开始搜寻玩家时,他们会采取针对特定威胁的策略。比如,成对出现并互相照应,如此一来,吹口哨引诱人到某地点并逐一消灭的策略就不再有效,甚至还会让他们更加警惕。接近敌人时的刺杀提醒系统也有所调整,显示 ...
《幻兽帕鲁》官宣,确定联动《泰拉瑞亚》,该联动活动预定2025年上线,具体详细内容近期更新。 虽然这两款游戏分别提供了3D和2D的游戏体验,但它们在收集资源、建造结构等方面还是有许多共通点的。尽管具体的联动细节尚未公布,但可以预见的是,无论是《幻兽帕鲁》中的3D开放世界探险者还是《泰拉瑞亚》里的2D像素冒险家都将从本次联动活动获得多种丰厚奖励,敬请期待后续详细消息。
近日在 XDS24 会议的问答环节中,《刺客信条》系列执行制作人 Marc-Alexis Côté 透露,尽管还在进行测试,但有一半的团队成员觉得《刺客信条:影》非常糟糕。 不过,制作人 Alexis 似乎很乐观。他认为:“即便他们认为《刺客信条:影》是他们见过的最糟糕作品,但这款游戏最终会变得很棒,我们会成功的!” ...
近日,韩国SESISOFT宣布,重新推出端游《永恒OL》(Carpe diem),并开启内测。《永恒OL》2006年上线韩国,于2012年停运,此次的重新开始运营,已是停运12年之后。 近日,韩国SESISOFT宣布,重新推出端游《永恒OL》(Carpe diem),并开启内测。《永恒OL》2006年上线韩国,于2012年停运,此次的重新开始运营,已是停运12年之后。
DNF手游65版本新增了一些技能,每个职业都有两个全新技能。分别是55级技能和65级技能。涉及到男鬼剑、女鬼剑、神枪手、女格斗家、魔法师、圣职者等职业,以下带来详细演示。
在最近参加 Tavern Talk 播客时,备受期待的 ARPG《流放之路 2》游戏总监 Jonathan Rogers 讨论了在这类游戏中近来愈发常见的 “数值膨胀” 现象,其导致游戏难度降低,除追求 “更大的数字” 外,在设计和趣味性上变得匮乏。