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4月4日,由华纳和传奇影业联合出品的《我的世界大电影》于中美同步上映。本作改编自一款畅销十余年的现象级游戏神作《Minecraft我的世界》,这款游戏IP的知名程度,大概即便是一个从没玩过游戏的人,只要看到极具特色的像素方块组成的画面,都能够脱口而出 ...
故事开始于四个现实生活中的失意者被神秘的蓝色发光方块带到了一个由方块组成的平行宇宙。在这个世界里,他们遇到了史蒂夫,一位早已适应了这个环境的老手。他教会了他们如何生存,更重要的是,如何创造。
4月4日,影迷们翘首以待的《我的世界大电影》如约而至,由华纳兄弟与传奇影业联合出品。这部电影恰逢全球流行的沙盒游戏《Minecraft》十周年席卷影坛,它不仅令人期待,更引发了游戏与电影结合的新思考。
继文学、漫画后,游戏IP已成为影视改编又一重要内容源头。我们需要从游戏精神、青年文化等维度,重新梳理游改影的底层逻辑。
现在真的很少有时间看电影和电视剧了,一个月可能顶多去一次电影院,在家也就是吃饭的时候会有空看十几分钟的剧,这其中也有《鱿鱼游戏2》这种看了觉得没什么想说的,也有《疯狂的麦克斯》这种在马拉松但才看到3就先不写的作品。 《新世纪福音战士》 ...
在《我的世界》中,玩家的创造力几乎没有极限。近日,一位名为エクシタンテ(@eccitante_server)的玩家,在TikTok上分享了一部耗时3年打造的东京迪士尼海洋还原影片,迅速引发热议。