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3DM游戏网 on MSN吉田修平:《黄昏血族》是FromSoftware的独特挑战随着FromSoftware在其即将推出的两款游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试多人玩法,前PlayStation高管吉田修平认为这两款游戏对工作室来说都带来了独特挑战。吉田修平在最近一期Easy ...
在游戏行业中,FromSoftware一直以其创新的玩法和引人入胜的设计而闻名,而即将推出的两款作品《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》则带来了让人期待的新挑战。前PlayStation高管吉田修平在最近一期的EasyAllies播客中坦言,这两款游戏的多人玩法对FromSoftware来说都是独特的挑战,尤其是在设计《黄昏血族》时。
你发现没,最近FromSoftware在尝试多人玩法的游戏设计上可是下了不少功夫。前PlayStation高管吉田修平在EasyAllies播客中表示,《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》这两款即将推出的游戏对工作室来说都带来了独特挑战。尤其是《黄昏血族》,因为它涉及到了宫崎英高并不热衷的PvP玩法。
7 天on MSN
FromSoftware是一家比许多人想象中更老的公司。它始于20世纪90年代的《国王密令》系列。然而在过去十年里,该公司与现任总裁宫崎英高的作品密不可分。《装甲核心》、《黑暗之魂》、《只狼》和《艾尔登法环》,宫崎英高也在不断的进行创作,不断地“登上神坛”。
11 天
3DM游戏网 on MSNPC版有戏?《黄昏血族》版权为FromSoftware所有FromSoftware近期公布了新作《黄昏血族(Duskbloods)》,为Switch ...
1 天on MSN
索尼娱乐工作室SIE的前总裁吉田修平在最近一档名为Easy Allies的博客节目中表示,由于制作人宫崎英高通常不偏好PvP的玩法,因此《The Duskbloods》可能会被设计成一款更适合那些平常不愿意接触PvP题材的玩家的作品。
NewBloodInteractive的联合创始人DaveOshry对FromSoftware为Switch2独占游戏黄昏血族选择的PvPvE多人在线模式提出了批评,并将这种趋势归因于一款撤离类射击游戏的成功。在最近的一期QuadDamage播客中,Oshry对这款撤 ...
最近,GameRant讨论了FromSoftware游戏的难度设置常引发争议的话题。即将上线的《毁灭战士:黑暗时代》可能为解决这个问题带来新思路。这款游戏最初在2024年6月的Xbox活动中亮相,并在后续开发者直面会中展示了战斗、剧情和探索内容,特别是id Software展示的可自定义难度设定引起了关注。
FromSoftware的最新作品黄昏血族(The Duskbloods)被认为是即将推出的任天堂Switch 2平台的一大亮点。尽管对于这家开发团队来说,这是一次全新的尝试,但这款游戏依然展现出了他们一贯的高水准。作为一款PvEvP类型的游戏,黄昏血族以多人模式为核心,玩家将扮演“血誓者(Bloodsworn)”,在人类末日的背景下争夺传说中的“初血(First Blood)”。
来自MSN3 个月
《艾尔登法环 黑夜君临》会开启「FromSoftware 多元宇宙」吗?让我倒回去仔细看一下。没错,那肯定是《黑暗之魂 3》的无名王者,而且除了他之外,FromSoftware 好像还返聘了其他的老 Boss。再仔细看一遍 ...
昨日进行的任天堂直面会,官方在公布了Switch2的发售日期和价格之外,也带来了诸多新游戏的消息。当然,其中不只有《马里欧》系列、《星之卡比》系列的新作品,还包含第三方厂商的游戏。开创了魂游这个品类,并通过《艾尔登法环》的成功,而真正让魂游走向大众化 ...
宫崎英高在播客节目中表示《The Dusk ...
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