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《黄昏血族》作为FromSoftware在多人玩法领域的首次尝试,无疑是一个极具野心的项目。吉田修平对游戏的期待,宫崎英高的独特设计理念,以及游戏对不同玩家群体的包容性,都让人们对这款作品充满了期待。
随着 FromSoftware 在其即将推出的两款游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试多人玩法,前 PlayStation 高管 吉田修平 认为这两款游戏对工作室来说都带来了独特挑战。 吉田修平在最近一期Easy ...
当前游戏市场竞争激烈,工作室也在不断寻求突破。即将面世的《艾尔登法环:黑夜君临》与《黄昏血族》尝试引入多人游戏模式,这无疑是一项勇敢的尝试。通常这类游戏更侧重于单人剧情体验,而此次加入多人元素,无疑将为玩家带来全新的互动乐趣。然而,这种创新也给工作室 ...
相信不少游戏玩家都做过这样一个梦:要是我能拥有某款游戏里的XX武器就好了,毕竟谁还没为游戏里的某把武器痴迷疯狂过?各类光怪陆离的游戏世界有着莫大的吸引力,而其中五花八门的各类武器也在无数玩家心中留下了不可磨灭的印象!今天我们就来盘点一下游戏世界中的1 ...
尽管《影之刃零》背后的工作室已明确表示,这款即将推出的RPG游戏在玩法设计上更接近《鬼泣5》而非《黑暗之魂》,但该工作室也提到,游戏从包括FromSoftware的“魂”系列在内的多款游戏中汲取了灵感。在接受采访时,开发商S-Game谈到了《影之刃零 ...