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微软新一轮大裁员引发游戏行业的地震,老的批评之声接踵而至,最近,前Arkane Studios工作室创始人Raphael Colantonio站出发声,他将矛头指向微软的XGP服务,称其为“房间里的大象”。XGP(Xbox Game ...
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。据悉 ...
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game ...
在如今这个游戏行业飞速发展的时代,商业模式的选择成为了开发者和玩家们热议的话题。近日,曾是《耻辱》和《掠食》开发商Arkane Studios创始人的拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,引发了广泛关注与讨论。他直言Game Pass是一个无法持续的商业模式,且持续伤害了整个游戏行业多年。
本周的新闻头条无疑是微软的大规模裁员,Xbox第一方工作室以及多个第三方游戏都深受牵连。目前已经确认被砍的游戏有Rare的《Everwild》,The ...
拉斐尔·科兰通尼奥是一位来自法国的游戏设计师,他曾创立了知名游戏工作室ArkaneStudios,并担任该工作室总裁长达18年,参与开发了耻辱和掠食等作品。近日,他在社交平台上分享了自己对微软旗下XboxGamePass服务的看 ...
此前我们曾报道过,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio 公开批评微软的XGP订阅服务 ,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。《博德之门3》开发商拉瑞安的发行总监Michael Douse也发文附和,认为这种商业模式并不可取。
此前有消息称,羞耻和掠食的开发商ArkaneStudios创始人RaphaelColantonio公开表达了对微软XGP订阅服务的不满,他认为这一模式难以持续,并可能对游戏产业造成负面影响。随后,博德之门3开发商拉瑞安的发行总监Michae ...
17173 新闻导语. 近日,从Arkane Studios发布的招聘启事来看,备受赞誉的Arkane Studios工作室在招聘游戏项目的开发人员,从他们发布的招聘启事上可以 ...
Arkane Studios的艺术和联合创意总监Sébastien Mitton最近在Bethesda官网发表了一篇反思文章,回顾了工作室过去25年的开发历程,并透露其新作《刀锋战士 ...
Arkane Austin工作室的每个人都非常感谢你们的支持和喜爱,我们非常荣幸能够为你们带来这些体验。 关键词 : Arkane 红霞岛 新浪科技公众号 ...