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以前,独立游戏总是跟以下的标签联系在一起:2D、风格化、平台跳跃、像素、卡牌、轻量化......在我理解看来,既然成本限制了“大而美”的可能性,独游开发者就要想办法在“小而精”的方向上开辟出一条路来。 动物井。井啊,井 ...