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随着FromSoftware在其即将推出的两款游戏《艾尔登法环:黑夜君临》和《黄昏血族》中尝试多人玩法,前PlayStation高管吉田修平认为这两款游戏对工作室来说都带来了独特挑战。吉田修平在最近一期Easy ...
据宫崎英高介绍,他本人原本并不喜欢PVP ( jho.a4-19.info )游戏,而这样的玩法正是为了他自己这种不擅长PvP的玩家设计的。此外,FS在未来也并不会转向更加注重多人游戏,依旧会以开发单机游戏为重点。” ...
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《影之刃零》灵感
在接受采访时,开发商S-Game谈到了《影之刃零》的各个方面如何受到《鬼泣》《魂》系列甚至《生化危机》的启发。其中,《鬼泣》是战斗系统的灵感来源,而“魂”系列则为关卡设计提供了借鉴。另一方面,《生化危机》则是游戏叙事设计和整体氛围的灵感来源。
今天我们就来盘点一下游戏世界中的10把经典武器!看看有没有哪款是现在的你也梦寐以求的呢?
索尼娱乐工作室SIE的前总裁吉田修平在最近一档名为Easy Allies的博客节目中表示,由于制作人宫崎英高通常不偏好PvP的玩法,因此《The Duskbloods》可能会被设计成一款更适合那些平常不愿意接触PvP题材的玩家的作品。
探索嗜血者的乐园!揭秘鲜血游戏:好玩的排行榜前十,带你领略那些震撼心灵、挑战策略的极限之作。从惊悚刺激到深度沉浸,一窥暗黑游戏世界之巅,满足你对冒险与恐怖的双重渴望。不容错过的极致体验,紧跟这份排行榜,感受鲜血淋漓的游戏魅力吧! 《恐怖之深》是由DRUNKEN APES发行的一款剧情向的恐怖冒险游戏,玩家在游戏中陷入了一个巨大的旧地牢,不清楚任何的命运,你必须下降更深的一个地方,探索更多的未知区域 ...