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这Game Pass到底会把游戏行业带向何方?确实让人很担忧。要是真像创始人说的那样,这对游戏行业来说可就不是啥好事了。开发者的创作热情要是被打击了,玩家以后还能玩到啥好游戏?可别最后落得个和电视流媒体一样让人失望的下场 ...
Xbox Game Pass可能很受玩家欢迎,但如果你问Arkane Studios创始人Raphael Colantonio,从长远来看,他认为这对玩家和开发者来说都是个坏消息。Raphael ...
微软新一轮大裁员引发游戏行业的地震,老的批评之声接踵而至,最近,前Arkane Studios工作室创始人Raphael Colantonio站出发声,他将矛头指向微软的XGP服务,称其为“房间里的大象”。XGP(Xbox Game ...
微软近期再度陷入舆论漩涡。据多家媒体披露,微软近日宣布将裁撤约9000个职位,其中大部分集中在旗下的Xbox部门。据悉,这一大规模裁员主要是因为公司高层,尤其是首席财务官,曾对游戏业务设定了过高的业绩目标,最终导致现实与预期严重脱节。更令玩家无法接受 ...
拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox Game Pass的看法,他认为Game Pass给游戏行业带来了负面影响,而SIE前总裁Shawn Layden表示赞同。
1.Arkane创始人称XGP不可持续 2.《博德3》演员谈游戏业DEI退潮 3.罗梅罗工作室关闭前还和微软开了会 4.吉田修平警告:3A游戏成本失控 ...
拉斐尔·科兰通尼奥是一位来自法国的游戏设计师,他曾创立了知名游戏工作室ArkaneStudios,并担任该工作室总裁长达18年,参与开发了耻辱和掠食等作品。近日,他在社交平台上分享了自己对微软旗下XboxGamePass服务的看 ...
随着游戏行业的迅猛发展,微软的Xbox Game Pass服务备受关注。然而,最近Arkane Studios创始人拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)在社交媒体上的一番言论,引发了对Game Pass商业模式的广泛讨论。他指出 ...
科兰通尼奥在社交媒体上明确表示,Game Pass是一种不可持续的商业模式,已经对游戏行业造成了多年的伤害。他指出,这种模式依赖于微软的“无限资金”支持,但他警告说,最终这笔资金是无法永远持续的。他认为,Game Pass与传统的游戏销售模式无法共存,面临着要么消灭其他销售模式,要么自身放弃的艰难选择。
近日,《羞辱》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio曾批评微软的XGP订阅服务,称其不对整个游戏行业造成了伤害。同时,《博德之门3》开发商拉瑞安的发行总监Michael ...
据业内媒体消息称,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios创始人Raphael Colantonio近日在社交平台公开抨击微软Xbox Game Pass订阅模式,称其"不可持续且损害游戏行业生态"。 这一言论发表之际,微软正进行大规模裁员 ...
据insider-gaming报道,《羞辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人Raphael Colantonio近日在社交媒体上公开批评微软XBOX订阅服务Game Pass的模式,称其“不可持续,且对整个游戏行业造成了伤害”。