《黑暗与光明》是一款从宣布之初就命运多舛的产品,开发商易主、引擎更迭、12年的长期等待…这些曲折的开发历史甚至可能比游戏本身更加引人关注。从法国开发商最初的构想开始,游戏的框架也几经转变,从中世纪魔幻题材、世界规模、阵营斗争,再到的生存核心,如今的《黑暗与光明》似乎带有每个开发时期的存留下的梦想与烙印,这些过去的遗产一定程度上帮助了它。