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在此背景下,Krafton最终选择了让步,宣布将奖金兑现期限延长至明年。这一决定无疑为Unknown Worlds的开发团队带来了些许安慰。Schreier进一步证实,Krafton还承诺提前发放2026年利润分成中的一部分奖金,所有Unknown Worlds的员工都将在今年获得这笔款项。
面对舆论质疑,Unknown Worlds迅速发布声明回应,强调游戏核心理念未变,并向社区保证《深海迷航2》依旧专注单人探索体验。声明指出,目前负责开发的核心团队保持不变,Papoutsis也完全支持游戏原有愿景。
据最新消息,Krafton因《深海迷航2》延期,同意为Unknown Worlds工作室开发团队延长2500万美元奖金的兑现期限。这场奖金风波背后,是一场正在升级的法律拉锯战。 2021年Krafton以5亿美元收购Unknown ...
《深海迷航(Subnautica)》系列游戏的开发商 Unknown Worlds 的三位核心成员,近日正式将母公司 Krafton(魁匠团)告上法庭。他们指控 Krafton 恶意推迟游戏发售,还解雇公司高层,目的是规避收购协议中承诺支付的高额奖金 ...
《深海迷航2》的人员变动和延迟风波又有了戏剧性的转折。开发商Unknown ...
由于深海迷航2的发售延期,Krafton决定将原本设定的2500万美元奖金兑现时间延长。这一决定背后,是一场日益复杂的法律争端。早在2021年,Krafton以5亿美元收购UnknownWorlds工作室时,曾承诺如果工作室达成特定业绩目 ...
根据外媒Insider Gaming的消息称,Krafton将《深海迷航2》的延期归咎于前高管Charlie Cleveland等人“放弃了他们的职责”,导致抢先体验版的开发进展缓慢,这使得他们最终被解雇。 但Charlie Cleveland随后在Reddit论坛回应称,《深海迷航2》的抢先体验版早就准备好了,他们现在已经对Krafton提起诉讼:游戏开发细节应该向玩家们公开,至少是大部分内容。
知名游戏深海迷航2因多次延期引发了广泛关注,而在外界看不见的地方,开发团队内部正经历着重大变动。原本负责该项目的开发团队Unknown Worlds经历了管理层更替,其母公司KRAFTON也已发布官方声明对此事作出说明,指出原核心管理层存在严重失职行为,因此决定进行替换。
在PS5版本发布前,该作在全球范围内玩家总数已突破4500万,并在游戏内“名人堂”排行榜上有所体现。根据PlayStation商店的销售数据,《地平线5》在上线当月即登顶欧洲区销量榜,美国和加拿大则位居第三。此外,它还在5月份蝉联多个地区PS商店销量冠军。
IT之家 7 月 10 日消息,科技媒体 NeoWin 今天(7 月 10 日)发布博文,报道称《深海迷航 2》游戏跳票至 2026 年,不过官方公布了新的游戏预告。 IT之家此前报道,曾领衔开发广受差评的《木卫四协议》(The Callisto Protocol)的 Steve Papoutsis 被任命为 Unknown Worlds 的 CEO。