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Epic Games 在佛罗里达州奥兰多举行的 Unreal Fest 大会上,由首席执行官 Tim Sweeney 在主题演讲中揭示了 Unreal 现状。 Epic Games 与《The Witcher》系列制作商 CD Projekt Red ...
在2025年夏日游戏节上,开发商 Mundfish 公布了三款设定在《原子之心》世界观下的新作,分别为续作《原子之心2》,在线射击 RPG《The CUBE》,以及生存恐怖游戏《ILL》。这三款作品在题材与玩法上各具特色,进一步拓展了其科幻宇宙的边界。
CD Projekt在美国佛罗里达州奥兰多举行的Unreal Fest活动中,正式揭晓了备受期待的开放世界角色扮演游戏《巫师4(The Witcher IV)》的最新故事预告片和实机运作技术展示。这次展示无疑让期待已久的玩家们充满了期待与兴奋。
IT之家 6 月 5 日消息,根据 Arm 于当地时间 6 月 3 日发布的博客,其正与 Epic Games 合作,将 Arm ASR 超分辨率技术集成到面临诸多平台性能限制的移动端《堡垒之夜》游戏中。
总的来说,CDPR在"State of Unreal"展示会上所展现的《巫师4》技术演示,不仅是对其引擎转型的证明,更是对未来游戏发展的信心表达。在技术不断进步的今天,CDPR的这一决策无疑将为玩家们带来更好的游戏体验。期待《巫师4》的到来,让我们共同见证这一传奇的延续与新篇的开启。 返回搜狐,查看更多 ...
近期,Arm公司与游戏巨头Epic Games携手合作,旨在为移动平台上的《堡垒之夜》玩家带来更加流畅的游戏体验。这一合作的核心在于将Arm的ASR超分辨率技术融入游戏中,以应对移动设备上的性能局限。
在移动设备上实现完整的堡垒之夜体验面临诸多工程难题,例如 GPU 性能受限、内存带宽较低以及严格的散热要求。而通过集成 ASR 超分技术,可在不牺牲画面质量的前提下提升游戏帧率和画质表现,同时改善设备的续航能力。
NASA的这一系统的开发与游戏制作公司EPIC Games合作,应用其产品Unreal游戏引擎—一套用于制作诸如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院系列》的游戏以及像宝马 ...
Arm表示,其ASR技术被Unreal Engine选中,原因在于该技术能够优化高级图形功能的性能占用,减少内存带宽使用,并在动态场景中呈现更清晰的细节与平滑纹理。
EPIC Games今天宣布,新版虚幻引擎Unreal Engine 4.25已经发布,带来了大量的全新功能、增强特性,尤其是第一次支持索尼PS5、微软Xbox Series X。 这也是首 ...
现在,Epic Games也加入了这一行列,宣布开放鼎鼎大名的虚幻引擎3(Unreal Engine 3)。虽然没有公开引擎源代码,但开发者凭借从今起可免费下载 ...
【ITBEAR】Scans Factory的3D资产团队近日发布了一款基于Unreal Engine 5.4的全新技术演示,该作品以其惊人的真实感在游戏界引起了广泛关注。目前,这款 ...