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很多开发者考虑或已经转向其他引擎(如Godot、Unreal),但 Unity目前仍然是游戏开发领域最重要、应用最广泛的引擎之一。 Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台实时 3D 内容创作引擎,广泛应用于 游戏开发、影视制作、建筑可视化、汽车设计以及工程模拟 等多个领域。
在公司成立之初,Unity提出了 “让游戏引擎大众化”的初衷,并将一键让游戏在所有平台运营” 作为他们最早的技术目标。快速适配全平台的策略,也令其成为最早一批支持iOS和安卓平台的游戏引擎,抓住了手游市场快速井喷的红利。
根据最近的SEC文件显示,Unity Software Inc (NYSE: U )董事Tomer Bar-Zeev于2025年7月3日出售了50,000股普通股。这些股票以25.00美元至25.21美元不等的价格售出,平均价格为25.06美元,总计125万美元。该股票此后攀升至27.86美元,显示出强劲势头,过去一年回报率达77%。根据 InvestingPro ...
规则易变,信任难回。 去年9月12日,Unity引擎宣布增加一项名为“Unity Runtime Fee”的收费项目。 按照Unity官方的计划,他们之后会根据使用Unity开发的 ...
IT之家 3 月 24 日消息,游戏引擎 Unity 日前发表了 Unity 2025 游戏行业报告,报告主要提及了 Unity 统计的多项玩家游玩方向、游戏开发者开发方向和 ...
2025年7月7日, Unity(U)披露1笔公司内部人交易情况。董事Bar-Zeev Tomer于2025年7月3日卖出5.00万股。 2025年7月7日 董事 Bar-Zeev Tomer 2025年7月3日 卖出 5.00万 25.06 125.30万 2025年6月16日 高管 Barrysmith Mark 2025年6月16日 卖出 1268 24.09 3.05万 2025年6月16 ...
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