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微软近日公开了基于其最新Muse AI模型打造的《Quake II》技术演示游戏,这一举动标志着该公司在游戏生成领域的又一重要进展。此前,微软于今年2月首次揭晓了Muse AI模型,该模型专注于生成可玩性强的游戏内容。这款《Quake ...
微软近日公布了基于Muse AI模型生成的《Quake II》技术演示DEMO,这一消息迅速在玩家中引发热议。 微软的Muse AI不仅展现了AI在游戏生成上的潜力,还为经典游戏的现代化改造提供了新思路 ...
微软早前推出了一款可以生成游戏玩法的全新 Muse AI 模型。虽然 Muse 看起来仍是微软研究的一个早期项目,但 Xbox 制造商微软现在允许 Copilot 用户通过 AI 生成的Quake II版本试用 Muse 。 该技术演示是微软 ...
IT之家 4 月 6 日消息,微软在今年 2 月公布了 Muse AI 模型,该模型主要支持生成一系列可以玩的游戏。而微软今天公布了基于最新 Muse AI 模型生成的《Quake II》技术演示 DEMO 游戏,向用户展示 Muse AI ...
微软将 1997 年经典游戏《雷神之锤 II》改造为 AI 实验版本,玩家需通过“Copilot Gaming Experience”入口进入。游戏界面保留第一人称视角和基础 UI,但操作延迟达 1 秒,场景随移动轻微扭曲。
①Meta发布人工智能新模型系列Llama 4;②微软公布基于Muse AI生成的《Quake II》游戏技术演示DEMO;③广西高速公路启用AI治理拥堵。
微软此次将1997年的经典射击游戏《雷神之锤 II》重塑为AI实验平台,玩家需通过特定的“Copilot Gaming Experience”门户进入这一新版本。游戏依旧保留了经典的第一人称视角和基础用户界面,然而,操作上的延迟达到了1秒,且随着玩家移动,游戏场景会出现轻微扭曲,影响了整体体验。
微软日前公开了由AI生成的《雷神之锤2》demo,但其糟糕的质量让其在玩家群体中反响不佳。