随着2024年即将结束,曾经备受赞誉的游戏开发公司Bioware,再次成为了话题中心。在最近的TGA2024提名中,Bioware开发的《龙腾世纪:影障守护者》仅获得了1个提名——最佳无障碍创新奖,着实让人感到意外。这部作品在首周销量达到62万份,但 ...
在这种背景下,《龙腾世纪:影障守护者》虽具备一定的质量,却也受到玩家对DEI元素拒绝和市场竞争加剧的双重压力影响,以至未能迎来好评如潮的结果。如今的Bioware似乎在寻找自我,如何重返辉煌之路,尤其是需要在创意、管理与玩家互动上重新思考。
Black Isle Studios推出的《博德之门》是 BioWare公司在1998年推出的《龙与地下城》角色扮演游戏,在那个时代已经成为引领潮流、赚取大量利润的游戏系列。然而,《博德之门》即便是一款领先潮流的作品,它仍然把桌面角色扮演体验完美地转移到了个人电脑上,黑岛工作室却想要更多。
在游戏行业,每当一款备受期待的续集发布时,玩家的热情总是高涨的。然而,对于BioWare的《龙腾世纪4》来说,这一次的发售却充满了争议与失落。自11月初正式上市以来,这款游戏即遭遇了前所未有的销量挑战,令人惊讶的是,它在发售不到一个月后便开始了大幅降价。
在电子游戏史上,总有一些作品能够脱颖而出,成为时代的印记。1999年,一款名为《异域镇魂曲》的角色扮演游戏横空出世,它由黑岛工作室打造,基于《龙与地下城》的规则体系,却在众多同类游戏中独树一帜。
加上经历过今年星战亡命徒、星鸣特工等重磅 DEI 作品的洗礼后,玩家们多少都有点创伤后应激障碍。于是,龙腾世纪自然成了下一个被集火的对象。一番玩梗与吐槽后,影障守护者彻底被钉在了系列耻辱柱上。
Eurogamer盛赞《龙腾世纪:影障守护者》令BioWare再次伟大:“《龙腾世纪:审判》问世以来,BioWare在十年间承受重压,如今《影障守护者》成功交出 ...
据thatparkplace消息,一份来自BioWare(生软)内部备忘录显示,新作《龙腾世纪4:影障守护者》销量已达到100万份。消息还称生软对最近外界爆料游戏销量惨淡以及各种负面评论感到非常愤怒,公司已开展内部调查,清洗泄密者。 早些时间,多位爆 ...
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BioWare犹豫的另一个原因似乎是担心版权法会对数字发行产生影响。Bartel解释道:“苹果的应用商店和独立游戏自由市场的想法也是如此。线上团队 ...
在电子游戏史上,1999年是一个值得铭记的年份,因为那一年,一款名为《异域镇魂曲》的角色扮演游戏横空出世,它由黑岛工作室精心打造,并迅速在游戏界引起了轰动。这款游戏之所以与众不同,不仅在于其卓越的品质,更在于它对当时主流电子游戏风格的突破与革新。